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Donjons & Dragons : Dungeon Academy : Last Best Hope (Livre pour enfants #3) (Numérique)

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Category: carte unique

Yoto dit : Zelli Stormclash et le Club du Danger n'ont qu'un seul objectif : sauver leur ami Bauble des griffes maléfiques d'Elgred Morbide.

Zelli Stormclash et le Club du Danger n'ont qu'un seul objectif : sauver leur ami Bauble des griffes maléfiques d'Elgred Morbide. Il n'y a qu'un seul problème : les machinations égoïstes de Morbide ont atteint leur paroxysme, et la bataille finale pour l'Académie du Donjon a déjà commencé. Au plus profond du désert, un dracoliche monstrueux s'apprête à être déchaîné, un dragon mort-vivant maléfique assoiffé de vengeance contre tout ce qui se trouve sur son passage. Zelli n'est plus en mission de sauvetage, mais dans une quête destinée à sauver l'Académie du Donjon, Faerûn et tous les Royaumes Oubliés. Notre équipe hétéroclite de héros doit se montrer à la hauteur et manier l'arme la plus importante qu'un aventurier puisse porter : l'espoir. Contre toute attente, le Club du Danger – membres anciens et nouveaux – doit faire front ensemble pour un dernier combat, et se battre comme jamais auparavant… jusqu'à la toute fin.

Carte numérique : Obtenez un accès instantané dans l'application Yoto lorsque vous achetez cette carte numérique. Écoutez-la n'importe où via l'application ou associez-la à une carte à personnaliser pour que vos enfants en profitent quand ils le souhaitent.

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Wizards of the Coast, Donjons & Dragons, D&D, leurs logos respectifs et l'ampersande du dragon sont des marques déposées de Wizards of the Coast LLC aux États-Unis et dans d'autres pays. © 2022 Wizards of the Coast LLC. Tous droits réservés. Sous licence Hasbro. Tous les personnages de ce livre sont fictifs. Toute ressemblance avec des personnes réelles, vivantes ou décédées, est purement fortuite. Tous les personnages de Wizards of the Coast, les noms de personnages et leurs apparences distinctives, ainsi que toutes les autres marques de Wizards, sont la propriété de Wizards of the Coast LLC.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Violet W. ★★★★★

Our 10-year-old loved how the Danger Club worked together to save Bauble, and the suspense kept us both reading late into the night. The digital format made it easy to jump to the next chapter without losing our place. A perfect adventure for any young fantasy fan.

Hazel ★★★★★

My son tore through this in two evenings, completely hooked on the Danger Club's mission to rescue Bauble. The digital format meant he could listen during car rides without losing his place.

Charlotte ★★★★★

My 10-year-old daughter loved how the Danger Club's mission to save Bauble kept her guessing until the very end. The digital format made it easy for her to read on her tablet during car rides, and she finished it in just a few days.